วันอังคารที่ 27 มิถุนายน พ.ศ. 2560

พ.ร.บ. ว่าด้วยการกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ (ฉบับที่ 2) พ.ศ. 2560
https://drive.google.com/file/d/0ByCrV1ioXjN3Q1dsbEtfSm93SHc/view

วันจันทร์ที่ 25 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

10 นิสัยทำร้ายสมอง

พอดีไปเจอข้อมูล เรื่อง 10 นิสัยทำร้ายสมอง เลยนำมาฝากให้นักเรียนและผู้ที่สนใจลองปฏิบัติดูครับ เพื่อช่วยดูแลสมองของเรา
1. ไม่ทานอาหารเช้า หลายคนคิดถูกว่าไม่ทานอาหารเช้าเพราะรีบเร่งทำงานอาจทำให้ระดับน้ำตาลในเลือดต่ำได้ แต่นี้จะเป็นสาเหตุให้สารอาหารไปเลี้ยงสมองไม่เพียงพอ ทำให้สมองเสื่อมได้อีกนะ 10 Other Misconceptions With Food
       
       2. กินอาหารมากเกินไป ก็ไม่ดีจะทำให้หลอดเลือดแดงในสมองแข็งตัว เป็นสาเหตุให้เกิดโรคความจำสั้น ผมก็กำลังเป็นอยู่ฮ่าๆ
       
       3. การสูบบุหรี่ ไม่เคยสูบแต่ขอเตือนผู้สูบบุหรี่จัดมากๆ บุหรี่ทำให้เกิดโรคมะเร็งแ่ละเป็นสาเหตุให้เป็นโรคสมองฝ่อและเป็นสาเหตุของโรคอัลไซเมอร์
       
       4. ทานของหวานมากเกินไป จะไปขัดขวางการดูดกลืนโปรตีนและสารอาหารที่เป็นประโยชน์ เป็นสาเหตุของการขาดสารอาหารและขัดขวางการพัฒนาสมอง
       
       5. มลภาวะ สมองเป็นส่วนที่ใช้พลังงานมากที่สุดในร่างกายการสูดเอาอากาศที่เป็นมลภาวะ เข้าไปจะทำให้ออกซิเจนในสมองมีน้อยส่งผลให้ประสิทธิภาพของสมองลดลง
       
       6. การอดนอน เป็นเวลานานจะทำให้เซลล์สมองตายได้ ส่วนการนอนหลับจะทำให้สมองได้พักผ่อนก็คงรู้ๆกันแค่มาย้ำให้เพื่อนได้ตระหนักกัน
       
       7. นอนคลุมโปง ใครที่กำลังทำแบบนี้คิดใหม่ก็ดีนะ เพราะนอนคลุมโป่งจะเป็นการเพิ่มคาร์บอนไดออกไซด์ให้มากขึ้นและลดออกซิเจนให้น้อยลงส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของสมอง
       
       8. ใช้สมองในขณะที่ไม่สบาย การทำงานหรือเรียนขณะที่กำลังป่วย จะทำให้ประสิทธิภาพการทำงานของสมองลดลงเหมือนกับการทำร้ายสมองไปในตัว
       
       9. ขาดการใช้ความคิด การคิดเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการฝึกสมองการขาดการใช้ความคิดจะทำให้สมองฝ่อ
       
       10. เป็นคนไม่ค่อยพูด ทักษะทางการพูดจะเป็นตัวแสดงถึงประสิทธิภาพของสมอง อันนี้ผมเลยเป็นคนช่างพูด (น้อย) เดี๊ยวจะไปลองหัดพูดกับต้นไม้ละกันนะ
       
       สิ่งที่กล่าวมาทั้ง 10 ข้อของเช้าวันนี้ ผมได้มาจากการท่องอินเทอร์เน็ตล่วนๆ อาจจะเป็นข้อคิดที่หลายๆท่านได้เผยแพร่แล้ว แต่ถึงยังไงสุขภาพก็ถือเป็นเรื่องจำเป็นที่ไม่ควรมองข้ามเพื่อการใช้ชีวิตที่มีความสุข

ข้อมูลจาก

http://www.kruthai.info/view.php?article_id=6560
www.kroobannok.com

วันอาทิตย์ที่ 24 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

การสร้างบทเรียนOnlineด้วยโปรแกรม Adobe Captivate 5.5 ตอนที่ 3

9. การใช้ Effect
Captivate สามารถมี Effects ที่น่าสนใจจำนวนมาก ตั้งแต่การใช้ Transition ของ Slide เพื่อ
กำหนดลักษณะการเข้า-ออกของ Slide การกำหนด Effects ให้กับวัตถุต่าง ๆ บน Slide เช่น ภาพ ข้อความปุ่ม การใช้ภาพเคลื่อนไหวจากไฟล์ swf หรือ Gif animation ตลอดจนการใช้ Text Animation ต่าง ๆ อย่างไรก็ตาม การใช้ Effects ต้องคำนึงถึงความเหมาะสม เพื่อให้สามารถดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ การใช้Effects มากเกินไปอาจจะทาให้ผู้ใช้ไม่สนใจเนื้อหาที่นำเสนอได้


9.1. Slide Transition
·       คลิกที่แผ่น Slide
·       ที่แถบ PROPERTIES > GENERALเลือก Transition
ที่ต้องการ
    9.2. การใช้ Effects กับวัตถุต่าง ๆ บนหน้าจอวัตถุต่าง ๆ เช่น ภาพ ปุ่ม ข้อความ สามารถใช้ Effectsทำให้ดึงดูดความสนใจได้ ดูน่าสนใจมากยิ่งขึ้น
·       คลิกที่วัตถุที่ต้องการใส่ Effects
·       ถ้าที่แถบ Timeline ไม่มีแถบ Effects ให้ไปที่ Window > Effects
·       ที่แถบ Effects บน Timeline คลิกปุ่ม Add Effect () เพื่อกำหนด Fx ให้กับวัตถุนั้น

·       เลือก Effects จากรายการที่เห็น เช่น พื้นฐาน การเข้า-ออกของวัตถุ เป็นต้น Effect แต่ละตัวจะมี
รายการย่อย ๆ อีกหลายรายการให้เลือก




9.3. การใช้ภาพเคลื่อนไหวจากไฟล์ Animation เช่น swf หรือ Gif animation
สามารถนำเข้าผ่านทางเมนู Insert > Animation… ซึ่งโปรแกรม Captivate 5 ได้เตรียมไฟล์ swf ไว้
จำนวนมากให้เลือกใช้ โดยเก็บไว้ที่ ห้องโปรแกรม Captivate 5/Gallery/SWF Animation
9.4. การใช้ Text Animation
·       ไปที่ Insert Text Animation หรือ คลิกที่เครื่องมือ Insert Text Animation
·       พิมพ์ข้อความ ปรับขนาดและตัวอักษร และถ้าต้องการให้เล่น วน ในคลิกหน้า Loop แล้วคลิก OK
·        ปรับรูปแบบของ Animation จากในแถบ PROPERTIES >GENERAL > Effect ซึ่งจะมี Effects ให้เลือกจำนวนมาก ถ้าไม่พบ Effect แสดงว่า ข้อความที่พิมพ์เข้ามาไม่ถูกเลือก ให้คลิกเลือกข้อความนั้นก่อน
        


10. การเพิ่มปุ่ม
ปุ่มทำหน้าที่บังคับการควบคุมหน้าจอ (Navigation) ของโปรแกรม โดยการใส่คำสั่ง ที่ปุ่มให้ไปยัง
Slide ใด ๆ หรือให้กระทำการใด ๆ ตามคำสั่ง
10.1. ไปที่ Insert > Standard Objects > Button หรือคลิกที่ปุ่ม Insert Button บนแถบเครื่องมือ จะเกิดปุ่มที่บริเวณกลาง Document Window ซงึ่ สามารถลากไปยังตำแหน่งที่ต้องการ และปรับค่าใน Properties ตามต้องการ
     10.2. แถบ Properties ของ ปุ่ม
·     Item Name ชื่อปุ่ม ให้กำหนดเป็นภาษาอังกฤษ
·     GENERAL สามารถเลือกประเภทของปุ่มและกำหนดข้อความบนปุ่มได้ -ปุ่มมี 3 ประเภท ได้แก่
1) Text Button เป็นปุ่มที่มีข้อความทับอยู่บนปุ่มสามารถเปลี่ยนข้อความได้จากช่อง Caption และควรใช้ภาษาไทย
2) Transparent เป็นปุ่มโปร่งใส มองไม่เห็น แต่สามารถคลิกได้ มีคุณสมบัติของปุ่ม ทุกประการใช้สำหรับนำไปครอบข้อความหรือภาพที่ต้องการให้คลิกปุ่ม Transparent จะมีคุณสมบัติด้าน FILL&STROKE เพิ่ม ให้กำหนดค่า alpha ของ Fill เท่ากับ 0 และถ้าไม่ต้องการเส้นขอบ ให้กำหนดค่า Stroke เป็น 0
เช่นเดียวกัน ดังภาพ



3) Image Button เป็นปุ่มที่ใช้ภาพ Captivate 5 มีปุ่มจำนวนมากเตรียมไว้ให้ในห้องของโปรแกรม /Gallery/Buttons/ แต่ส่วนใหญ่จะมีข้อความเป็นภาษาอังกฤษ ถ้าต้องการสร้างเองสามารถทำได้ โดยใช้โปรแกรมกราฟิก เช่น Gimp หรือ Photoshop โดยให้สร้างปุ่ม 3ปุ่ม คือปุ่ม สถานะปกติ (up) ขณะเมาส์ลากผ่าน (over) และขณะกดเมาส์ (down) ประการสาคัญคือ ต้องใช้ชื่อปุ่มชื่อเดียวกัน แต่ต่อท้ายด้วย _up, _over และ _down เช่น ถ้าปุ่มนี้คลิกแล้ว ให้ทำต่อไป อาจใช้ชื่อว่า next_up, next_over และ next_down เป็นต้น



นำปุ่มทั้ง 3 ไปไว้ในห้องเดียวกัน เมื่อจะนำเข้า ให้กำหนดประเภทของปุ่มเป็น Image Button และ Browse หาภาพปุ่มที่สร้างไว้ โดยเลือกปุ่มที่มีสถานะปกติ โปรแกรมจะทราบว่าเป็นปุ่มทั้งหมดเป็นชุดเดียวกัน และจะนำไปใช้โดยอัตโนมัติทั้งสามปุ่ม
·       CHARACTER เป็นการกำหนดเกี่ยวกับตัวอักษรที่อยู่บนปุ่ม สำหรับปุ่มประเภท Text Button
·       ACTION เป็นคำสั่งที่โปรแกรมมีไว้ให้เลือก คำสั่งที่สำคัญ มีดังนี้
- Continue ให้ทำต่อไป หัวอ่านจะวิ่งต่อจากตำแหน่งปัจจุบัน ถ้ามีวัตถุใดใน slide นั้น ๆ ที่อยู่ต่อจากปุ่มนี้ไป จะแสดงให้เห็นก่อน และถ้าไม่มีปุ่มใด ๆ อีก โปรแกรมจะเปิด slide ถัดไป
- Go to the previous slide ให้กลับไปยัง Slide ที่เพิ่งผ่านมา
- Go to the next slide ให้ไปยัง Slide ต่อไปทันที ถ้ามีวัตถุใดต่อจากปุ่มนี้ในหน้า Slide นี้ จะไม่แสดงให้เห็น เพราะโปรแกรมจะข้ามไปยัง Slide ต่อไป ทันที
- Go to the slide last visited สั่งให้กลับไปยัง Slide ที่เพิ่งผ่านมา ในกรณีที่ถูกสั่งให้กระโดดมาจาก Slide อื่นที่ไม่ใช่ Slide ที่ติดกัน โปรแกรมจะกลับไปยัง Slide นั้น
- Jump to slide ให้กระโดดไปยัง Slide ใด ๆ ในโปรแกรมนี้
- Open URL or file ให้เปิดหน้าเว็บอื่น หรือเปิดไฟล์อื่น
- Open another projectให้เปิดไฟล์ของ Captivate 5 ในกรณีนี้ ใช้สำหรับการลิงค์ไฟล์ จากไฟล์หนึ่งไปอีกไฟล์หนึ่ง หรือใช้สำหรับทาเมนู เพื่อลิงค์ไปและกลับระหว่างไฟล์ได
·       OPTIONS ใช้สำหรับเปลี่ยน Cursor เป็นรูปมือเมื่อเมาส์ลากผ่าน หรือให้มีข้อความเพิ่มเติม
·       TIMING สำหรับตั้งค่าเวลาทั้งหมดที่ปุ่มนี้จะแสดงบนหน้าจอ และเวลาก่อนที่ปุ่มจะหยุดหัวอ่านไม่ให้วิ่งต่อไป ตลอดจนเวลาหลังจากเมื่อกดปุ่มนี้ไปแล้ว ถ้าสังเกตบน Timeline ของปุ่มจะเห็นมีเส้นขนานแนวตั้ง ซึ่งแสดงเวลา ณ ตำแหน่งที่ปุ่มนี้จะทาหน้าที่หยุดหัวอ่าน ตำแหน่งนี้ สามารถใช้เมาส์ลากเปลี่ยนแปลงได้
·       REPORTING ในกรณีที่เป็นการถามตอบ จะให้นาผลการตอบไปรวมกับข้อสอบหรือไม่ ถ้านำไปรวม จะให้ค่าคะแนนของการตอบครั้งนี้กี่คะแนน
·       AUDIO สำหรับเพิ่มเสียงให้แก่ปุ่ม

·       POSITION & SIZE สำหรับกำหนดตำแหน่งและขนาดของปุ่ม

การสร้างบทเรียนOnlineด้วยโปรแกรม Adobe Captivate 5.5 ตอนที่ 2

เริ่มต้นใช้งาน Adobe  Captivate 5.5
1. การเพิ่ม Slide
1.1. การเพิ่ม Slide เปล่า ให้ไปที่เมนู Insert > Blank Slide โปรแกรมจะสร้าง Slide เปล่าให้ โดย ไม่มีวัตถุใด ๆ และจะใช้พื้นหลังของโปรแกรม โดยปกติ (ค่า Default ) จะเป็นสีขาว
1.2. การเพิ่ม Slide เปล่า และมีแม่แบบพื้นหลัง ให้ไปที่ Insert > New Slide โปรแกรม จะสร้าง Slide ใหม่ และนำพื้นหลังของแม่แบบที่กำหนดมาใช้ด้วย ทำให้กลมกลืนกับ Slide ก่อนหน้านี้

2 .การลบ slide
          2.1 คลิกที่ slide ที่ต้องการลบแล้วกดปุ่ม Delete

          2.2 คลิกที่ slide ที่ต้องการลบแล้วคลิกขวา เลือกคำสั่ง Delete แล้วกดปุ่ม OK

3. การวาดรูปทรงและการจัดการวาดรูปทรงต่าง ๆ เช่น สี่เหลี่ยม วงกลม รูปหลายเหลี่ยม   ให้ใช้Line Tool โดยคลิกที่สามเหลี่ยมด้านล่างขวา จะเห็นมีตัวเลือก ให้ตามต้องการ รูปทรงต่าง ๆ สามารถปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมได้จากแถบ Properties
3.1. กำหนดหัวลูกศรให้เส้นตรง โดยวาดเส้นตรง แล้วเลือก
 FILL & STROKE > Start หรือ End
3.2. คลิกที่ปลายเส้นตรง กด Shift และเลื่อนเมาส์ จะสามารถเอียงเส้น ตามองศา ได้ ครั้งละ 45 องศา
3.3. ขณะวาดรูปสี่เหลี่ยมหรือวงกลม ถ้ากด Shift ค้างไว้ จะได้รูปสมมาตร
3.4. ต้องการวาดภาพซ้า ๆ ให้กด Ctrl ค้างไว้ขณะเลือก
3.5. รูปทรง สามารถบรรจุข้อความได้ โดยดับเบิ้ลคลิกภายในรูปทรง แล้วพิมพ์ข้อความ
3.6. การจัดเรียงรูปทรงต่าง ๆ ให้คลิกที่รูปทรง และคลิกขวา และเลือก Align

4. การเพิ่มข้อความ
4.1. ให้ไปที่ Insert > Standard Objects > Text Caption หรือคลิกที่ปุ่ม Insert Text Caption บนแถบเครื่องมือ จะปรากฏแถบสำหรับพิมพ์ข้อความ ให้พิมพ์ข้อความที่ต้องการแล้วปรับค่า ต่าง ๆ ในแถบProperties
4.2. การกำหนดค่าใน Properties ของข้อความ มีดังนี้


  •    Item Name ชื่อของข้อความ ให้ใช้ภาษาอังกฤษเสมอ
  •  GENERAL สามารถเปลี่ยนลัษณะของแถบ เช่นสีพื้น รูปร่าง เป็นต้น ถ้าไม่ต้องการให้มีพื้น ให้คลิกสามเหลี่ยม และเลือก Transparent
  •  CHARACTER สำหรับกำหนดค่าต่าง ๆ ของ Fonts เช่นขนาด สี และรูปแบบอักษร
  •    FORMAT สำหรับกำหนดให้จัดชิดซ้าย-ขวาเป็นต้น

·        
  • TIMING สำหรับกำหนดระยะเวลาที่จะให้แสดง และระยะเวลาที่จะให้ปรากฏหลังจากที่ Slide ปรากฏ เช่น จากภาพด้านล่าง เป็นการกำหนดให้ Slide มีความยาว 3 วินาที และจะเริ่มแสดงให้เห็น เมื่อเปิด Slideเข้ามาแล้ว 2 วินาที ดังนั้น Slide นี้ จะมีความยาวทั้งหมด 5 วินาที เมื่อดูที่ Timeline เห็นดังภาพ
  • TRANSITION สำหรับกำหนดการเข้ามาของข้อความ โดยปกติจะให้ค่อย ๆ จางเข้าและจางออกไป(Fade In and Out) เราสามารถเปลี่ยนแปลงได้ เช่น ให้เข้ามาทันที แต่เวลาออกให้ค่อย ๆ จางออก(Fade Out Only) หรือ ไม่ให้มี Transition เลย ก็ได้
  • Audio สำหรับเพิ่มเสียงเมื่อข้อความนี้ปรากฏ
  •  POSITION & SIZE สำหรับกำหนดตำแหน่งและขนาด ตำแหน่ง X คือระยะห่างจากขอบหน้าจอซ้ายและ ตำแหน่ง Y คือระยะห่างจากขอบบนของ Document Window

5. การแสดงตัวอย่าง Slide
          5.1 กดปุ่ม F4 แสดงตัวอย่าง slideใน Project
          5.2 กดปุ่ม F3 แสดงตัวอย่างเฉพาะslide ที่ต้องการ
          5.3 กดปุ่ม F8 แสดงslide ที่ต้องการจนถึง Slide สุดท้าย
          5.4 กดปุ่ม F10 แสดง slide ที่ต้องการต่อไปอีก 5slide

6. การเพิ่มภาพ
Captivate สามารถนำภาพเข้าโปรแกรม และสามารถเปิดไฟล์ Photoshop และสามารถทำงานกับโปรแกรม Photoshop ได้
6.1. การนำภาพเข้าโปรแกรม ไปที่ Insert > Imageและเลือกไฟล์ที่ต้องการ


       6.2. Properties ของภาพ มีดังนี้
 ·       Item Name ชื่อปุ่ม ใช้ภาษาอังกฤษ
·       IMAGE ชื่อของภาพ และการทำให้สีบางสีในภาพมองไม่เห็น โดยคลิกที่ Fill () และใช้ปากกาดูดสี(Color picker) เลือกสีในภาพ หรือ กำหนดเองจากแผ่นสี ก็ได้
·       IMAGE EDIT สามารถปรับแก้สีของภาพ เช่น ความสว่าง ความเข้ม เปลี่ยนภาพเป็นสีเทา การหมุนภาพ การตัด
·       บางส่วนของภาพออก เป็นต้น นอกจากนี้ยังสามารถปรับความโปร่งใสของภาพ โดยการปรับค่าAlpha จากเมนู ได้อีกด้วย
·       TIMING กำหนดเวลาที่ภาพแสดงใน Slide และเวลาเริ่มที่จะให้ภาพปรากฏ
·       TRANSITION สำหรับตั้งลักษณะการ Fade เข้า-ออกของภาพ
·       AUDIO สำหรับใส่เสียงในภาพ เมื่อภาพปรากฏจะมีเสียงตามที่กำหนด
·        POSITION & SIZE สำหรับการกำหนดตำแหน่ง และขนาดของภาพ

7. การสร้าง Rollover image
Rollover Image ได้แก่ภาพที่ปรากฏขึ้นเมื่อเมาส์ลากผ่านสิ่งใดสิ่งหนึ่ง หรือบริเวณใดบริเวณหนึ่งบนแผ่น
Slide เช่น ข้อความบนแผ่น Slide หรือภาพใด ๆ บนแผ่น Slide มีวิธีการ ดังนี้
7.1. เปิด Slide ใหม่
7.2. สร้างข้อความหรือภาพเป้าหมายที่จะให้เมาส์ลากผ่าน
7.3. ไปที่ Insert > Standard Objects >Rollover Image.. และเลือกภาพที่จะนำมาทำเป็น
                Rollover Image
7.4. จะเกิดภาพพร้อมทั้งกรอบสี่เหลี่ยมสีน้ำเงิน
7.5. ลากกรอบสีน้ำเงิน ไปวางทับบริเวณที่ต้องการให้เมาส์ลากผ่าน และแสดงภาพที่นำเข้า พร้อมทั้งลากขอบเปลี่ยนขนาด และย้ายตำแหน่งของภาพตามต้องการ

7.6. ถ้าไม่ต้องการให้แสดงกรอบสีน้ำเงินแสดงให้เห็น ให้คลิกที่กรอบสีน้ำเงิน และกำหนดค่า Stroke
ในแถบ PROPERITES > FILL & STROKE โดยกำหนดให้เป็น 0 จะไม่เห็นกรอบสีน้ำเงิน
7.7. ทดสอบ โดยไปที่ File > Preview > Project และนำเมาส์ไปวางบริเวณที่นำกรอบสีน้ำเงินไปวางทับไว้ จะเห็นภาพที่กำหนดเป็น Rollover Image ปรากฏขึ้น

8 .การจัดลำดับการแสดง
          การจัดลำดับการแสดงวัตถใน slide เป็นการกำหนดการแสดงของงานซึ่งจะช่วยให้งานมีความน่าสนใจมากขึ้นเราสามารถจัดลำดับการแสดงโดยใช้เครื่องมือคือ Time line
          8.1 ใช้เมาส์คลิกค้างไว้บนวัตถุที่ต้องการ แล้วเลื่อนไปทางขวาเรียงลำดับตามต้องการ 





วันพุธที่ 13 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

การสร้างบทเรียนOnlineด้วยโปรแกรม Adobe Captivate 5.5 ตอนที่ 1

การใช้งานโปรแกรม Adobe Captivate 5.5
โปรแกรม Captivate เป็นโปรแกรมสำหรับสร้างมัลติมีเดียบนเว็บ การจับภาพหน้าจอ การทำภาพเคลื่อนไหว และอื่น ๆ โปรแกรม Captivate สามารถสร้างบทเรียนแบบมีปฏิสัมพันธ์ สร้างข้อสอบ ได้อย่างดี โดยผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเขียนคำสั่ง เพราะโปรแกรมมีคำสั่งต่าง ๆ ไว้ให้เลือกผ่านทางหน้าจอของโปรแกรม จึงเป็นโปรแกรมที่ใช้งานง่าย เรียนรู้ได้เร็ว เหมาะสำหรับครู และผู้ที่มีหน้าที่ฝึกอบรมบุคลากร นอกจากนี้ยังสามารถใช้ Widget หรือเขียน Action Script 3 เพิ่มขีดความสามารถของโปรแกรมได้ และสามารถ ส่งขึ้นเว็บ Youtube ได้ทันที หรือจะทำเป็นไฟล์ PDF ก็ได้
โปรแกรม Captivate มีจุดประสงค์หลักสำหรับใช้เล่นบนอินเทอร์เน็ต ผ่านทาง Browser หรือใช้กับ LMS โดยส่งออกไปใช้งานเป็น Flash (swf) ตามมาตรฐาน Scorm อย่างไรก็ตาม โปรแกรมสามารถส่งออกเป็นไฟล์ exe และนำไปเล่นบนเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ไม่ได้ต่อกับอินเทอร์เน็ตได้

คุณสมบัติใหม่ของ รุ่น 5.5 คือ สามารถส่งเข้าเผยแพร่บนเว็บ Youtube ได้ทันที สามารถส่งออกเป็นไฟล์ MP4 เพื่อใช้กับ tablets smartphone และ iOS devices หรือ ส่งออกเป็น PDF ก็ได้ สามารถเพิ่มเงาให้กับวัตถุบนหน้าจอ ทำให้มีมิติ นอกจากนี้ยังสามารถใช้แม่แบบสำเร็จรูปสำหรับสร้างข้อสอบได้ง่ายขึ้นและสวยงามขึ้นอีกด้วย

วันศุกร์ที่ 8 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

5 เรื่องที่คนรวยคิดไม่เหมือนคนทั่วไป

มาดูกันว่า 5 เรื่องที่คนรวยคิดไม่เหมือนกับคนทั่วไป นั้นมีอะไรกันบ้าง
1. คนทั่วไปเน้นการออม คนรวยเน้นสร้างรายได้ -ในปี 2012 คนอเมริกันโดยเฉลี่ยมีรายได้ปีละ $38,000 ถ้าออมได้ 10% สิ้นปีเราก็จะมีเงินเหลือ $3,800 แต่เราจะไม่รวยขึ้นจริง ๆ จัง ๆ ขึ้นมาจากการทำแบบนั้น (เราต้องหารายได้ให้มากขึ้น) ... ความจริงแล้วคนรวยก็ออม แต่เขาเน้นที่การสร้างรายได้ให้เพิ่มขึ้นก่อน ซึ่งสัดส่วนของเงินออมจะสูงขึ้นมาก (โดยเฉพาะถ้าใช้จ่ายเพิ่มขึ้นเป็นสัดส่วนที่น้อยลง)

วันอาทิตย์ที่ 3 พฤศจิกายน พ.ศ. 2556

หลักการสร้างและออกแบบสื่ออิเล็กทรอนิกส์

   

  วิถีชีวิตของเราตั้งแต่เกิดจนเสียชีวิต มีความสัมพันธ์กับการออกแบบทั้งสิ้น เพราะในการดำรงชีวิตของเราจะต้องกำหนดวางแผน ในขั้นตอนต่างๆ เพื่อให้เกิดความเหมาะสม ต่อสถานการณ์ที่มีความเปลี่ยนแปลงอยู่ ตลอดเวลา ไม่ว่าจะทำการใดๆ หากขาดการวางแผนหรือขั้นตอนการออกแบบแล้วก็อาจทำให้กิจกรรม หรือ งานนั้นประสบความสำเร็จได้ยาก ถ้าการออกแบบเป็นเงาตามตัวของชีวิตเรา


ข่าวการศึกษา